home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Czech Logic, Card & Gambling Games
/
Logické hry.iso
/
hry
/
Fish Fillets
/
script
/
aztec
/
dialogs_pl.lua
< prev
next >
Wrap
Text File
|
2005-07-16
|
2KB
|
61 lines
dialogId("bot-m-vidis", "font_small", "Can you see that seahorse?")
dialogStr("Widzisz tego konika?")
dialogId("bot-v-uveznen0", "font_big", "It is blocked by amphoras.")
dialogStr("Jest uwi─Öziony mi─Ödzy amforami.")
dialogId("bot-v-uveznen1", "font_big", "It got itself drunk among the amphoras.")
dialogStr("Upił się wśród amfor.")
dialogId("bot-m-zajem", "font_small", "I wonder if there is anything left in them.")
dialogStr("Ciekawe, czy coś w nich zostało.")
dialogId("bot-v-podivat", "font_big", "You probably have to go check for yourself.")
dialogStr("Będziesz musiała sama sprawdzić.")
dialogId("bot-m-vidim", "font_small", "Finally, I can see some new kind of skull.")
dialogStr("Wreszcie widzę jakąś nową czaszkę.")
dialogId("bot-v-vsim", "font_big", "Did you notice that totem? It is the Mexican god Shelloxuatl.")
dialogStr("Widzisz ten totem? To meksykański bóg Muszloxuatl.")
dialogId("bot-m-vypada", "font_small", "It looks like it.")
dialogStr("Na to wygl─àda.")
dialogId("bot-m-padaji", "font_small", "These amphores fall unbearably slow.")
dialogStr("Te amfory opadaj─à niewiarygodnie wolno.")
dialogId("bot-v-vsak0", "font_big", "Well, you are not a bear, after all.")
dialogStr("Wszak nie jesteś niedźwiedziem.")
dialogId("bot-v-vsak1", "font_big", "Don`t forget that we are under water.")
dialogStr("Jesteśmy przecież pod wodą.")
dialogId("bot-m-ble", "font_small", "Yuck. The authors could have spared us that animation.")
dialogStr("Ble... Autorzy mogli nam oszcz─Ödzi─ç tej animacji.")
dialogId("bot-v-totem", "font_big", "This totem looks good to me.")
dialogStr("Mnie si─Ö ten totem podoba.")
dialogId("bot-v-lebka", "font_big", "That skull seems to radiate something strange.")
dialogStr("Coś dziwnego wydobywa się z tej czaszki.")
dialogId("bot-m-zivy", "font_small", "Is it alive or is it some kind of spell?")
dialogStr("Jest żywa, czy może to jakaś klątwa?")